Teknologi
Aturan Turunan PP Tunas Berlaku 28 Maret, Akun Medsos Anak di Bawah 16 Tahun Akan Ditutup Bertahap
PIFA, Tekno - Pemerintah resmi mengesahkan Peraturan Menteri Komunikasi dan Digital Nomor 9 Tahun 2026 sebagai aturan turunan dari Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 tentang Tata Kelola Penyelenggara Sistem Elektronik dalam Perlindungan Anak (PP Tunas). Aturan ini akan mulai diimplementasikan pada 28 Maret 2026 dengan kebijakan penutupan bertahap akun media sosial milik anak di bawah usia 16 tahun pada platform berisiko tinggi. Salah satu poin penting dalam aturan tersebut adalah kewajiban bagi setiap platform digital untuk memiliki mekanisme verifikasi usia bagi pengguna anak. “Penyelenggara Sistem Elektronik wajib menyediakan mekanisme verifikasi pengguna Anak,” bunyi Pasal 7 aturan tersebut. Sistem verifikasi usia tersebut dapat dikembangkan sendiri oleh platform atau melalui kerja sama dengan pihak ketiga. Jika menggunakan pihak ketiga, platform diwajibkan memastikan teknologi yang digunakan memenuhi standar perlindungan anak serta ketentuan perundang-undangan yang berlaku. Aturan juga memberikan kewenangan kepada pemerintah untuk menentukan teknologi verifikasi usia yang dianggap andal. Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid mengatakan kebijakan ini bertujuan menunda akses anak di bawah 16 tahun terhadap platform digital yang memiliki risiko tinggi. “Hari ini kami mengeluarkan Peraturan Menteri turunan dari PP Tunas. Melalui peraturan ini, pemerintah menunda akses akun anak di bawah 16 tahun pada platform digital berisiko tinggi, termasuk media sosial dan layanan jejaring,” ujar Meutya dalam keterangannya, Jumat (6/3). Ia juga menegaskan Indonesia menjadi negara non-Barat pertama yang menerapkan kebijakan penundaan akses anak di ruang digital sesuai batas usia. Pada tahap awal implementasi, pemerintah akan menyisir akun anak pada sejumlah platform populer, termasuk YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Bigo Live, serta gim daring Roblox. Selain itu, setiap penyelenggara sistem elektronik (PSE) juga diwajibkan melakukan penilaian mandiri terhadap produk, layanan, dan fitur mereka. Hasil penilaian tersebut harus dilaporkan kepada pemerintah paling lambat tiga bulan sejak aturan ini ditetapkan, yaitu setelah 6 Maret 2026. Penilaian mandiri tersebut mencakup pertimbangan kebutuhan anak, risiko yang mungkin muncul dari penggunaan platform, serta keterlibatan pihak internal dan eksternal dalam proses evaluasi. Dalam regulasi ini, batasan usia anak dibagi menjadi lima kategori, yaitu 3–5 tahun, 6–9 tahun, 10–12 tahun, 13–15 tahun, serta 16–18 tahun. Meutya menegaskan proses penonaktifan akun anak akan dilakukan secara bertahap hingga seluruh platform mematuhi aturan yang telah ditetapkan pemerintah.
Internasional
| Minggu, 8 Maret 2026

Trending
Harga Smartphone Naik, Pakar Prediksi Konsumen Beralih ke HP Bekas
Tekno
| Sabtu, 7 Maret 2026

6 Game Mirip Ipin Upin Universe yang Seru dan Penuh Keceriaan
Teknologi
| Jumat, 1 Agustus 2025

Psikolog Sebut Dorongan Bagikan Konten di Medsos Sering Demi Validasi Sosial
Tekno
| Kamis, 5 Juni 2025

Cara Membuat WhatsApp Centang Satu Meski Sedang Online
Indonesia
| Selasa, 25 Februari 2025

7 Aplikasi yang Sering Digunakan untuk Selingkuh
Indonesia
| Kamis, 22 Juni 2023

Full Gaspol! MAXi Yamaha Day Sukses Helat Event Perdana di Nganjuk dan kembali Tebar Keseruan Serentak di Palembang
Yamaha
| Jumat, 15 Agustus 2025

WhatsApp Hadirkan Fitur Scan Dokumen, Ini Cara Menggunakannya
Indonesia
| Rabu, 30 April 2025

Ini Kata Kunci Paling Banyak Dicari Orang Indonesia di Google Selama 2024
Indonesia
| Senin, 16 Desember 2024
Penting! Ini Bahaya Kebocoran Data dan 5 Cara Mengatasinya
Dunia
| Selasa, 18 Juli 2023

WhatsApp Uji Coba Fitur Baru, Pengguna Bakal Bisa Keluar Grup Terjadwal
Dunia
| Kamis, 9 Maret 2023

Berita Terbaru
Teknologi

Google: Orang Indonesia Bikin 9 Juta Gambar AI Setiap Hari Pakai Gemini
Google mengungkap pengguna Gemini di Indonesia menjadi yang paling aktif memanfaatkan fitur pembuatan gambar berbasis AI, termasuk Nano Banana. Dalam laporan Gemini Report: Southeast Asia 2026, Indonesia tercatat menghasilkan hampir 9 juta gambar AI setiap hari. Google menyebut tingginya penggunaan tersebut menunjukkan masyarakat Indonesia memimpin kawasan Asia Tenggara dalam kreativitas visual berbasis AI, dengan mayoritas aktivitas dilakukan melalui perangkat seluler. "Didorong oleh kebebasan beraktivitas di mana saja, masyarakat Indonesia memimpin seluruh kawasan dalam aspek kreativitas, menghasilkan hampir 9 juta gambar setiap harinya untuk mengekspresikan ide-ide mereka," tulis Google dalam laporannya. Laporan itu juga mengungkap sekitar 82 persen perintah (prompt) Gemini di Indonesia dikirim melalui perangkat seluler. Selain itu, satu dari dua prompt sudah menggunakan format multimodal, seperti suara atau gambar, tidak lagi hanya berupa teks. Wakil Presiden Google untuk Asia Tenggara, Sapna Chadha, mengatakan pertumbuhan penggunaan Gemini di kawasan berlangsung sangat pesat dalam beberapa tahun terakhir. Saat ini, aplikasi Gemini telah digunakan oleh lebih dari 900 juta pengguna di 230 negara dan mendukung 70 bahasa. Menurut Sapna, pertumbuhan pengguna aktif Gemini di Asia Tenggara meningkat lebih dari dua kali lipat dalam 12 bulan terakhir, menjadikannya aplikasi Google dengan pertumbuhan tercepat yang pernah diluncurkan di kawasan tersebut. Ia menambahkan, Gemini kini menjadi asisten AI yang paling banyak dicari di Indonesia, Thailand, dan Vietnam. Tingginya minat tersebut mencerminkan semakin luasnya pemanfaatan AI dalam kehidupan sehari-hari. Di Asia Tenggara, Gemini digunakan untuk berbagai kebutuhan, mulai dari membantu proses belajar, menyusun strategi pemasaran, hingga mendukung pekerjaan dan aktivitas produktivitas lainnya. Sapna juga menyebut hampir tiga dari empat permintaan ke Gemini di kawasan berasal dari perangkat seluler. Hal itu menunjukkan AI semakin menjadi bagian dari aktivitas digital masyarakat yang mengandalkan smartphone untuk bekerja, belajar, hingga berkreasi.
Teknologi
| Kamis, 23 Juli 2026
Teknologi

Riset: Lebih 40 Persen Unggahan Panjang di LinkedIn Dibuat AI
Sebuah riset dari firma pendeteksi konten AI, Pangram Labs, mengungkap lebih dari 40 persen unggahan panjang di LinkedIn dibuat sepenuhnya menggunakan kecerdasan buatan (AI). Temuan tersebut menjadikan LinkedIn sebagai platform dengan tingkat konten AI tertinggi dalam penelitian tersebut. Pangram Labs menganalisis lebih dari satu juta unggahan dari lima platform, yakni LinkedIn, X, Substack, Medium, dan Reddit. Penelitian difokuskan pada unggahan dengan panjang lebih dari 250 kata. "LinkedIn merupakan platform yang paling jenuh AI, dengan lebih dari 40 persen unggahan panjang ditandai sebagai konten yang sepenuhnya dibuat AI," tulis Pangram Labs dalam laporannya. Secara keseluruhan, sekitar satu dari empat unggahan panjang di seluruh platform yang diteliti teridentifikasi sebagai hasil buatan AI. Menurut Pangram Labs, semakin panjang sebuah tulisan, semakin besar kemungkinan konten tersebut dibuat menggunakan teknologi AI. Meski unggahan LinkedIn hanya mencakup sekitar sepertiga dari seluruh data yang dianalisis, platform profesional itu menyumbang sekitar 62 persen dari total konten AI yang berhasil dideteksi. Sementara itu, Substack menjadi platform dengan tingkat penggunaan AI paling rendah. Unggahan panjang di platform tersebut lebih banyak ditulis langsung oleh manusia dibandingkan platform lain yang masuk dalam studi. Jika konten yang merupakan kombinasi tulisan manusia dan AI ikut dihitung, X justru menjadi platform dengan proporsi konten AI tertinggi. Pangram Labs mencatat 23,9 persen artikel di X dibuat sepenuhnya oleh AI, sementara 22,9 persen lainnya merupakan hasil kolaborasi AI dan manusia. Adapun 53,2 persen sisanya masih ditulis sepenuhnya oleh manusia. Pangram Labs menilai penggunaan AI cenderung lebih tinggi di platform yang berkaitan dengan identitas profesional. Pengguna dinilai lebih nyaman memanfaatkan AI untuk membantu menyusun tulisan di ruang yang terhubung dengan identitas asli dibandingkan di platform yang lebih kasual atau anonim. CEO sekaligus pendiri Pangram Labs, Max Spero, mengatakan tulisan yang dihasilkan AI kini telah menjadi fenomena yang meluas di berbagai media sosial, terutama untuk konten berformat panjang.
Teknologi
| Selasa, 21 Juli 2026
Teknologi

WhatsApp Hadirkan Username Key, Fitur Baru Agar Chat Lebih Aman
WhatsApp akan menghadirkan fitur Username Key, lapisan keamanan tambahan yang memungkinkan pengguna menerima pesan dan panggilan melalui username tanpa harus membagikan nomor telepon. Username Key berupa kode empat digit yang bersifat opsional. Saat fitur ini diaktifkan, orang yang belum pernah menghubungi pengguna sebelumnya harus mengetahui username sekaligus kode tersebut agar dapat memulai percakapan. WhatsApp menjelaskan Username Key memberi pengguna kendali lebih besar atas siapa saja yang dapat menghubungi mereka melalui username. Untuk mengaktifkannya, pengguna perlu memastikan aplikasi WhatsApp telah diperbarui ke versi terbaru. Selanjutnya, buka Settings, ketuk foto profil, lalu pilih Username > Contact me by username. Setelah itu pilih People who know my key, sistem akan otomatis membuat kode empat digit, kemudian simpan dengan mengetuk Save key. Kode tersebut akan muncul di bawah username pada halaman profil. Pengguna dapat membagikan username beserta kode kepada orang yang ingin diizinkan menghubungi mereka untuk pertama kali. Jika ingin mengganti kode, pengguna cukup membuka Settings > Foto Profil > Username > Contact me by username > Username key, lalu pilih Get a different key. WhatsApp akan membuat kombinasi angka baru secara otomatis, kemudian simpan perubahan tersebut. Pergantian kode tidak memengaruhi riwayat percakapan maupun kontak yang sebelumnya sudah pernah berkomunikasi. Namun, pengguna perlu membagikan kode terbaru kepada orang yang belum pernah menghubungi mereka. Bagi yang tidak lagi ingin menggunakan fitur ini, Username Key juga dapat dinonaktifkan. Caranya dengan masuk ke Settings > Foto Profil > Username > Contact me by username, lalu pilih Everyone dan hapus fitur tersebut. Setelah Username Key dinonaktifkan, siapa pun yang mengetahui username pengguna dapat langsung mengirim pesan tanpa memerlukan kode tambahan.
Teknologi
| Jumat, 17 Juli 2026
Berita Populer
Teknologi

Aturan Turunan PP Tunas Berlaku 28 Maret, Akun Medsos Anak di Bawah 16 Tahun Akan Ditutup Bertahap
PIFA, Tekno - Pemerintah resmi mengesahkan Peraturan Menteri Komunikasi dan Digital Nomor 9 Tahun 2026 sebagai aturan turunan dari Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 tentang Tata Kelola Penyelenggara Sistem Elektronik dalam Perlindungan Anak (PP Tunas). Aturan ini akan mulai diimplementasikan pada 28 Maret 2026 dengan kebijakan penutupan bertahap akun media sosial milik anak di bawah usia 16 tahun pada platform berisiko tinggi. Salah satu poin penting dalam aturan tersebut adalah kewajiban bagi setiap platform digital untuk memiliki mekanisme verifikasi usia bagi pengguna anak. “Penyelenggara Sistem Elektronik wajib menyediakan mekanisme verifikasi pengguna Anak,” bunyi Pasal 7 aturan tersebut. Sistem verifikasi usia tersebut dapat dikembangkan sendiri oleh platform atau melalui kerja sama dengan pihak ketiga. Jika menggunakan pihak ketiga, platform diwajibkan memastikan teknologi yang digunakan memenuhi standar perlindungan anak serta ketentuan perundang-undangan yang berlaku. Aturan juga memberikan kewenangan kepada pemerintah untuk menentukan teknologi verifikasi usia yang dianggap andal. Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid mengatakan kebijakan ini bertujuan menunda akses anak di bawah 16 tahun terhadap platform digital yang memiliki risiko tinggi. “Hari ini kami mengeluarkan Peraturan Menteri turunan dari PP Tunas. Melalui peraturan ini, pemerintah menunda akses akun anak di bawah 16 tahun pada platform digital berisiko tinggi, termasuk media sosial dan layanan jejaring,” ujar Meutya dalam keterangannya, Jumat (6/3). Ia juga menegaskan Indonesia menjadi negara non-Barat pertama yang menerapkan kebijakan penundaan akses anak di ruang digital sesuai batas usia. Pada tahap awal implementasi, pemerintah akan menyisir akun anak pada sejumlah platform populer, termasuk YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Bigo Live, serta gim daring Roblox. Selain itu, setiap penyelenggara sistem elektronik (PSE) juga diwajibkan melakukan penilaian mandiri terhadap produk, layanan, dan fitur mereka. Hasil penilaian tersebut harus dilaporkan kepada pemerintah paling lambat tiga bulan sejak aturan ini ditetapkan, yaitu setelah 6 Maret 2026. Penilaian mandiri tersebut mencakup pertimbangan kebutuhan anak, risiko yang mungkin muncul dari penggunaan platform, serta keterlibatan pihak internal dan eksternal dalam proses evaluasi. Dalam regulasi ini, batasan usia anak dibagi menjadi lima kategori, yaitu 3–5 tahun, 6–9 tahun, 10–12 tahun, 13–15 tahun, serta 16–18 tahun. Meutya menegaskan proses penonaktifan akun anak akan dilakukan secara bertahap hingga seluruh platform mematuhi aturan yang telah ditetapkan pemerintah.
Internasional
| Minggu, 8 Maret 2026
Teknologi

Harga Smartphone Naik, Pakar Prediksi Konsumen Beralih ke HP Bekas
PIFA, Tekno - Kenaikan harga smartphone yang terjadi di berbagai segmen pada awal 2026 diperkirakan akan mengubah pola konsumsi masyarakat di Indonesia. Jika tren ini terus berlanjut, konsumen diprediksi akan lebih berhati-hati dalam membeli gawai baru bahkan menunda mengganti ponsel mereka. Sejak awal tahun ini, sejumlah pabrikan ponsel menaikkan harga produk terbaru mereka. Langkah tersebut dilakukan untuk menyesuaikan biaya produksi di tengah krisis pasokan chip memori (RAM) global yang terjadi sejak akhir 2025. Direktur Eksekutif Institute for Development of Economics and Finance (Indef) Esther Sri Astuti mengatakan kenaikan harga tidak hanya berdampak pada ponsel, tetapi juga berbagai perangkat elektronik lain seperti laptop. Menurutnya, kondisi ini berpotensi membuat masyarakat menunda pembelian perangkat baru atau beralih ke pilihan yang lebih ekonomis, seperti membeli ponsel bekas. “Harga ponsel baru meningkat, maka untuk mengikuti kebutuhan dan lifestyle biasanya konsumen beralih ke pasar bekas dengan membeli HP bekas atau menunda ganti HP,” ujarnya. Esther menjelaskan, jika harga smartphone terus meningkat sementara pendapatan masyarakat menurun, konsumen akan lebih memprioritaskan kebutuhan pokok dibandingkan kebutuhan tersier seperti gawai. Hal tersebut diperkirakan akan menekan permintaan smartphone di pasar. “Karena harga barang naik sementara pendapatan riil turun, maka kemungkinan permintaan terhadap barang juga berkurang,” katanya. Sementara itu, Direktur Ekonomi Digital Center of Economic and Law Studies (Celios) Nailul Huda menilai kenaikan harga smartphone memberikan dampak berbeda pada tiap segmen pasar. Ia menyebut segmen flagship menjadi salah satu yang mengalami kenaikan harga cukup signifikan, meskipun minat terhadap perangkat kelas atas masih terus meningkat seiring perkembangan teknologi. Sejumlah merek yang merilis ponsel flagship pada awal 2026 antara lain Xiaomi, Apple, Samsung, dan Huawei. “Untuk high-end nampaknya meningkat peminatnya. Dengan meningkatnya minat ponsel high-end, juga akan meningkatkan pasar barang bekas untuk ponsel high-end,” ujar Nailul. Ia menambahkan, pasar tersebut biasanya berasal dari konsumen kelas menengah yang ingin memperbarui perangkat mereka. Pasar ponsel bekas di segmen ini juga semakin berkembang melalui berbagai platform media sosial. Di sisi lain, pasar ponsel low-end diperkirakan akan mengalami perubahan berbeda. Nailul memprediksi produsen kemungkinan merilis model baru dengan spesifikasi yang tidak jauh berbeda dari generasi sebelumnya, namun dengan harga yang lebih tinggi. “Pasar low-end akan cenderung kualitas serupa, namun harganya meningkat dengan model yang berbeda,” jelasnya. Meski demikian, segmen low-end diperkirakan tetap memiliki pasar besar di Indonesia, terutama di wilayah luar Jabodetabek. Kenaikan harga smartphone pada 2026 terjadi di hampir semua segmen, mulai dari entry-level hingga flagship. Besaran kenaikan harga bervariasi, mulai dari sekitar 10 persen hingga 25 persen dibandingkan generasi sebelumnya. Sebagai contoh, ponsel kelas entry-level dan midrange seperti Xiaomi Redmi Note 15 Series dan Oppo Reno 15 Series mengalami kenaikan harga mulai dari sekitar Rp200 ribu hingga Rp700 ribu. Sementara itu, lini flagship seperti Samsung Galaxy S26 Series dan Xiaomi 17 Series mengalami kenaikan harga yang lebih tinggi, yakni sekitar Rp1,5 juta hingga Rp3 juta dibandingkan generasi sebelumnya.
Tekno
| Sabtu, 7 Maret 2026
Teknologi

6 Game Mirip Ipin Upin Universe yang Seru dan Penuh Keceriaan
PIFA, Tekno - Siapa sih yang tidak kenal Ipin dan Upin? Duo kembar lucu dari Kampung Durian Runtuh ini selalu berhasil menghibur kita dengan petualangan sehari-hari yang penuh tawa, pelajaran, dan tentu saja, persahabatan. Dari bermain layangan, membantu Tok Dalang, hingga menghadapi Opah yang bijaksana, dunia Ipin Upin selalu terasa hangat dan menyenangkan. Bagi kamu yang suka dengan suasana ceria, karakter menggemaskan, dan gameplay sederhana namun adiktif seperti di game “Ipin Upin Universe”, tentu ingin menemukan game lain yang menawarkan pengalaman serupa. Nah, artikel ini akan memberikan rekomendasi game yang bisa membuatmu merasa kembali ke Kampung Durian Runtuh, lengkap dengan petualangan seru dan karakter yang lovable. Apa yang Membuat Ipin Upin Universe Menarik? Sebelum masuk ke daftar rekomendasi, mari kita lihat dulu apa sih yang bikin game Ipin Upin Universe begitu disukai: Karakter Ikonik dan Menggemaskan: Ipin, Upin, Kak Ros, Ehsan, Fizi, Mail, Jarjit, Susanti, Meimei, semuanya punya daya tariknya sendiri.Dunia Penuh Warna: Kampung Durian Runtuh jadi latar yang asik dijelajahi.Gameplay Sederhana dan Ramah Keluarga: Fokus pada eksplorasi dan misi ringan, cocok untuk semua umur.Pesan Moral: Sama seperti serialnya, game ini penuh nilai persahabatan, gotong royong, dan kebaikan.Suasana Santai: Tidak ada kompetisi ketat, hanya kesenangan murni. Dengan ciri khas ini, kita bisa mencari game lain yang punya nuansa mirip. Rekomendasi Game Mirip Ipin Upin Universe 1. Animal Crossing: New Horizons Bayangkan Ipin dan Upin membangun Kampung Durian Runtuh mereka sendiri di sebuah pulau. Itulah esensi Animal Crossing! Kamu bisa mendesain rumah, menanam bunga, memancing, dan berinteraksi dengan tetangga hewan lucu yang punya kepribadian unik. 2. Stardew Valley Bukan sekadar game bercocok tanam, Stardew Valley menawarkan kehidupan desa yang penuh cerita. Kamu bisa bertani, beternak, ikut festival, hingga menjalin persahabatan dengan penduduk desa. Suasananya sangat mirip dengan interaksi hangat ala Kampung Durian Runtuh. 3. Minecraft Kalau Ipin dan Upin suka berimajinasi, Minecraft adalah wadah sempurna! Dengan kebebasan membangun dan menjelajah dunia kotak-kotak, kamu bisa membuat rumah, berkebun, atau menciptakan dunia petualanganmu sendiri. 4. Slime Rancher Game ini penuh warna dan karakter slime yang imut. Kamu berperan sebagai peternak slime yang menjelajah planet lain sambil mengumpulkan slime unik. Suasananya ceria dan santai, cocok untuk penggemar dunia Ipin Upin. 5. Toca Life Series Toca Life World, Toca Life City, hingga Toca Life Vacation menghadirkan “rumah boneka digital” di mana kamu bebas berkreasi, memindahkan karakter, mendandani, memasak, hingga membuat cerita sendiri. Mirip dengan imajinasi tanpa batas Ipin dan Upin. 6. Pikuniku Game teka-teki unik dengan visual minimalis namun penuh humor. Kamu akan membantu penduduk desa menghadapi pengusaha jahat, sambil menyelesaikan puzzle ringan. Pesannya tentang kebaikan dan kerja sama sangat dekat dengan semangat Ipin Upin. Penutup Meskipun tidak ada game yang benar-benar sama persis dengan “Ipin Upin Universe”, ada banyak pilihan game lain yang menawarkan pengalaman serupa: penuh persahabatan, eksplorasi, kreativitas, dan keceriaan. Dari membangun pulau impian di Animal Crossing, mengelola pertanian di Stardew Valley, hingga berkreasi tanpa batas di Minecraft, semua bisa menghadirkan rasa hangat seperti saat menonton Ipin dan Upin.
Teknologi
| Jumat, 1 Agustus 2025
Feeds
Google: Orang Indonesia Bikin 9 Juta Gambar AI Setiap Hari Pakai Gemini
Google mengungkap pengguna Gemini di Indonesia menjadi yang paling aktif memanfaatkan fitur pembuatan gambar berbasis AI, termasuk Nano Banana. Dalam laporan Gemini Report: Southeast Asia 2026, Indonesia tercatat menghasilkan hampir 9 juta gambar AI setiap hari. Google menyebut tingginya penggunaan tersebut menunjukkan masyarakat Indonesia memimpin kawasan Asia Tenggara dalam kreativitas visual berbasis AI, dengan mayoritas aktivitas dilakukan melalui perangkat seluler. "Didorong oleh kebebasan beraktivitas di mana saja, masyarakat Indonesia memimpin seluruh kawasan dalam aspek kreativitas, menghasilkan hampir 9 juta gambar setiap harinya untuk mengekspresikan ide-ide mereka," tulis Google dalam laporannya. Laporan itu juga mengungkap sekitar 82 persen perintah (prompt) Gemini di Indonesia dikirim melalui perangkat seluler. Selain itu, satu dari dua prompt sudah menggunakan format multimodal, seperti suara atau gambar, tidak lagi hanya berupa teks. Wakil Presiden Google untuk Asia Tenggara, Sapna Chadha, mengatakan pertumbuhan penggunaan Gemini di kawasan berlangsung sangat pesat dalam beberapa tahun terakhir. Saat ini, aplikasi Gemini telah digunakan oleh lebih dari 900 juta pengguna di 230 negara dan mendukung 70 bahasa. Menurut Sapna, pertumbuhan pengguna aktif Gemini di Asia Tenggara meningkat lebih dari dua kali lipat dalam 12 bulan terakhir, menjadikannya aplikasi Google dengan pertumbuhan tercepat yang pernah diluncurkan di kawasan tersebut. Ia menambahkan, Gemini kini menjadi asisten AI yang paling banyak dicari di Indonesia, Thailand, dan Vietnam. Tingginya minat tersebut mencerminkan semakin luasnya pemanfaatan AI dalam kehidupan sehari-hari. Di Asia Tenggara, Gemini digunakan untuk berbagai kebutuhan, mulai dari membantu proses belajar, menyusun strategi pemasaran, hingga mendukung pekerjaan dan aktivitas produktivitas lainnya. Sapna juga menyebut hampir tiga dari empat permintaan ke Gemini di kawasan berasal dari perangkat seluler. Hal itu menunjukkan AI semakin menjadi bagian dari aktivitas digital masyarakat yang mengandalkan smartphone untuk bekerja, belajar, hingga berkreasi.
Teknologi
| Kamis, 23 Juli 2026

Riset: Lebih 40 Persen Unggahan Panjang di LinkedIn Dibuat AI
Sebuah riset dari firma pendeteksi konten AI, Pangram Labs, mengungkap lebih dari 40 persen unggahan panjang di LinkedIn dibuat sepenuhnya menggunakan kecerdasan buatan (AI). Temuan tersebut menjadikan LinkedIn sebagai platform dengan tingkat konten AI tertinggi dalam penelitian tersebut. Pangram Labs menganalisis lebih dari satu juta unggahan dari lima platform, yakni LinkedIn, X, Substack, Medium, dan Reddit. Penelitian difokuskan pada unggahan dengan panjang lebih dari 250 kata. "LinkedIn merupakan platform yang paling jenuh AI, dengan lebih dari 40 persen unggahan panjang ditandai sebagai konten yang sepenuhnya dibuat AI," tulis Pangram Labs dalam laporannya. Secara keseluruhan, sekitar satu dari empat unggahan panjang di seluruh platform yang diteliti teridentifikasi sebagai hasil buatan AI. Menurut Pangram Labs, semakin panjang sebuah tulisan, semakin besar kemungkinan konten tersebut dibuat menggunakan teknologi AI. Meski unggahan LinkedIn hanya mencakup sekitar sepertiga dari seluruh data yang dianalisis, platform profesional itu menyumbang sekitar 62 persen dari total konten AI yang berhasil dideteksi. Sementara itu, Substack menjadi platform dengan tingkat penggunaan AI paling rendah. Unggahan panjang di platform tersebut lebih banyak ditulis langsung oleh manusia dibandingkan platform lain yang masuk dalam studi. Jika konten yang merupakan kombinasi tulisan manusia dan AI ikut dihitung, X justru menjadi platform dengan proporsi konten AI tertinggi. Pangram Labs mencatat 23,9 persen artikel di X dibuat sepenuhnya oleh AI, sementara 22,9 persen lainnya merupakan hasil kolaborasi AI dan manusia. Adapun 53,2 persen sisanya masih ditulis sepenuhnya oleh manusia. Pangram Labs menilai penggunaan AI cenderung lebih tinggi di platform yang berkaitan dengan identitas profesional. Pengguna dinilai lebih nyaman memanfaatkan AI untuk membantu menyusun tulisan di ruang yang terhubung dengan identitas asli dibandingkan di platform yang lebih kasual atau anonim. CEO sekaligus pendiri Pangram Labs, Max Spero, mengatakan tulisan yang dihasilkan AI kini telah menjadi fenomena yang meluas di berbagai media sosial, terutama untuk konten berformat panjang.
Teknologi
| Selasa, 21 Juli 2026

WhatsApp Hadirkan Username Key, Fitur Baru Agar Chat Lebih Aman
WhatsApp akan menghadirkan fitur Username Key, lapisan keamanan tambahan yang memungkinkan pengguna menerima pesan dan panggilan melalui username tanpa harus membagikan nomor telepon. Username Key berupa kode empat digit yang bersifat opsional. Saat fitur ini diaktifkan, orang yang belum pernah menghubungi pengguna sebelumnya harus mengetahui username sekaligus kode tersebut agar dapat memulai percakapan. WhatsApp menjelaskan Username Key memberi pengguna kendali lebih besar atas siapa saja yang dapat menghubungi mereka melalui username. Untuk mengaktifkannya, pengguna perlu memastikan aplikasi WhatsApp telah diperbarui ke versi terbaru. Selanjutnya, buka Settings, ketuk foto profil, lalu pilih Username > Contact me by username. Setelah itu pilih People who know my key, sistem akan otomatis membuat kode empat digit, kemudian simpan dengan mengetuk Save key. Kode tersebut akan muncul di bawah username pada halaman profil. Pengguna dapat membagikan username beserta kode kepada orang yang ingin diizinkan menghubungi mereka untuk pertama kali. Jika ingin mengganti kode, pengguna cukup membuka Settings > Foto Profil > Username > Contact me by username > Username key, lalu pilih Get a different key. WhatsApp akan membuat kombinasi angka baru secara otomatis, kemudian simpan perubahan tersebut. Pergantian kode tidak memengaruhi riwayat percakapan maupun kontak yang sebelumnya sudah pernah berkomunikasi. Namun, pengguna perlu membagikan kode terbaru kepada orang yang belum pernah menghubungi mereka. Bagi yang tidak lagi ingin menggunakan fitur ini, Username Key juga dapat dinonaktifkan. Caranya dengan masuk ke Settings > Foto Profil > Username > Contact me by username, lalu pilih Everyone dan hapus fitur tersebut. Setelah Username Key dinonaktifkan, siapa pun yang mengetahui username pengguna dapat langsung mengirim pesan tanpa memerlukan kode tambahan.
Teknologi
| Jumat, 17 Juli 2026

Sony Setop Rilis Game Fisik PlayStation Mulai 2028, Beralih ke Format Digital
Sony mengumumkan akan menghentikan produksi game PlayStation dalam format cakram (disc) fisik untuk seluruh judul baru mulai Januari 2028. Kebijakan ini menjadi langkah besar perusahaan dalam beralih sepenuhnya ke distribusi digital, seiring meningkatnya kebiasaan pemain membeli game secara online. Berdasarkan data perusahaan, sekitar 80 persen penjualan game PlayStation pada 2025 berasal dari unduhan digital. Tren tersebut menjadi salah satu alasan Sony mengakhiri distribusi game fisik untuk rilisan terbaru. Mulai Januari 2028, seluruh game PlayStation baru hanya akan tersedia melalui PlayStation Store atau dijual oleh peritel dalam bentuk kode digital. Namun, kebijakan ini tidak berlaku bagi game yang telah dirilis sebelumnya maupun judul yang jadwal peluncuran versi fisiknya sudah ditetapkan sebelum tanggal tersebut. Profesor bidang gim dari NYU Stern School of Business, Joost van Dreunen, menilai langkah tersebut memang dapat meningkatkan keuntungan perusahaan, tetapi membawa konsekuensi bagi konsumen. Menurutnya, pemain akan membutuhkan kapasitas penyimpanan yang lebih besar karena seluruh game harus diunduh secara digital. Di sisi lain, harga komponen penyimpanan saat ini juga terus mengalami kenaikan. Selain menghentikan game fisik, Sony juga mengumumkan penutupan layanan PlayStation Store untuk konsol lawas PS3 dan PS Vita. Proses penutupan akan dimulai secara bertahap di sejumlah wilayah pada tahun ini dan diterapkan secara global pada 2027. Sony menjelaskan konsol berusia 15 hingga 20 tahun tersebut sudah tidak lagi mampu mendukung sistem pembayaran dengan standar keamanan terbaru yang digunakan jaringan PlayStation Network. Setelah PlayStation Store ditutup, pengguna tidak lagi dapat membeli game maupun konten digital baru melalui PS3 dan PS Vita. Meski demikian, seluruh game dan konten yang telah dibeli sebelumnya masih tetap dapat diunduh hingga waktu yang akan diumumkan kemudian. Penutupan PlayStation Store akan dimulai di Meksiko, Honduras, dan Nikaragua pada Agustus mendatang, sebelum diperluas ke sejumlah negara di Amerika Latin dan Timur Tengah pada akhir tahun. Sementara itu, penutupan penuh untuk seluruh wilayah dijadwalkan berlangsung pada Juli 2027.
Teknologi
| Selasa, 14 Juli 2026

Reddit Resmi Bisa Diakses Lagi di Indonesia Setelah 11 Tahun Diblokir
Platform forum daring Reddit kini kembali dapat diakses secara langsung oleh pengguna di Indonesia setelah sekitar 11 tahun diblokir. Pengguna tidak lagi memerlukan VPN atau DNS alternatif untuk membuka situs maupun aplikasi Reddit. Berdasarkan pantauan pada Kamis (2/7), Reddit sudah dapat diakses melalui berbagai peramban seperti Safari dan Chrome, serta aplikasi resminya di perangkat seluler. Seluruh fitur utama, mulai dari halaman beranda (home), kotak masuk (inbox), hingga profil pengguna, dapat digunakan secara normal. Reddit sempat diblokir di Indonesia sejak sekitar 2015 karena pertimbangan regulasi terkait konten. Selama bertahun-tahun, pengguna di Tanah Air harus memanfaatkan VPN atau layanan DNS pihak ketiga untuk mengakses platform tersebut. Didirikan pada 2005 dan berbasis di Amerika Serikat, Reddit merupakan platform forum dan komunitas daring yang mempertemukan pengguna berdasarkan minat yang sama. Nama Reddit sendiri merupakan permainan kata dari frasa "I read it." Berbeda dengan media sosial yang berfokus pada sistem pengikut (followers), Reddit mengandalkan ribuan komunitas khusus atau subreddit. Setiap subreddit memiliki tema tertentu, seperti teknologi, gim, musik, politik, hingga fotografi, serta dikelola oleh moderator yang menetapkan aturan komunitas. Halaman utama Reddit menampilkan unggahan paling populer dari berbagai subreddit. Popularitas sebuah unggahan ditentukan melalui sistem upvote dan downvote yang diberikan pengguna. Semakin banyak upvote, semakin tinggi posisi unggahan tersebut di komunitas maupun halaman depan Reddit. Karena sistem berbasis komunitas tersebut, Reddit kerap dijuluki sebagai "the front page of the internet" atau "halaman depan internet". Platform ini menjadi tempat pengguna mencari informasi, mengikuti tren terbaru, berdiskusi, berbagi pengalaman, hingga membangun komunitas dengan minat yang sama. Kembalinya akses Reddit membuka peluang bagi pengguna internet di Indonesia untuk kembali menikmati salah satu forum diskusi terbesar di dunia tanpa hambatan akses tambahan.
Teknologi
| Sabtu, 11 Juli 2026

Musk Bantah Rumor SpaceX Kembangkan HP AI, Sebut Laporan Tak Benar
Miliarder Elon Musk membantah kabar yang menyebut SpaceX tengah mengembangkan ponsel berbasis kecerdasan buatan (AI). Ia menegaskan laporan tersebut tidak benar. Rumor itu pertama kali muncul melalui laporan The Wall Street Journal yang menyebut SpaceX sempat memperlihatkan prototipe perangkat AI kepada investor dan sejumlah pemangku kepentingan menjelang rencana penawaran saham perdana (IPO). "Sama sekali tidak benar," tulis Musk dalam unggahannya di platform X, dikutip Reuters, Rabu (1/7). Meski membantah, Musk tidak memberikan penjelasan lebih lanjut mengenai isu tersebut. Sebelumnya, laporan The Wall Street Journal menyebut perangkat itu berbentuk menyerupai smartphone dan dirancang menggunakan sistem operasi khusus. Ponsel tersebut juga dikabarkan akan mengusung teknologi AI dari xAI, perusahaan kecerdasan buatan milik Musk, serta menggunakan chipset Snapdragon buatan Qualcomm. Laporan itu juga mengklaim proyek masih berada pada tahap awal pengembangan. SpaceX disebut telah memberi tahu investor bahwa desain perangkat masih terus berubah dan belum ada keputusan apakah produk tersebut akan diproduksi secara massal. Dalam beberapa tahun terakhir, SpaceX memang memperluas bisnis di luar layanan peluncuran roket dan internet satelit Starlink. Musk juga terus berinvestasi besar pada infrastruktur AI, pengembangan model bahasa Grok melalui xAI, hingga komputasi berbasis antariksa. Reuters sebelumnya juga pernah melaporkan bahwa SpaceX tengah menjajaki pengembangan perangkat yang terhubung langsung dengan jaringan Starlink. Pada Januari lalu, Musk mengakui konsep tersebut memungkinkan untuk diwujudkan, namun menegaskan perangkat yang dikembangkan nantinya akan berbeda dari smartphone konvensional. Di sisi lain, persaingan perangkat berbasis AI semakin memanas. Microsoft baru-baru ini memperkenalkan prototipe perangkat wearable berbentuk lencana (badge) yang berfungsi sebagai asisten AI bagi pekerja. Perangkat tersebut menggunakan chipset Qualcomm dan dilengkapi fitur agen AI, kamera, layar sentuh, serta kendali suara untuk membantu berbagai aktivitas kerja.
Teknologi
| Kamis, 9 Juli 2026

Komdigi Ungkap Alasan Reddit Kembali Bisa Diakses di Indonesia
Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) menjelaskan alasan di balik dibukanya kembali akses platform Reddit di Indonesia setelah sempat diblokir selama sekitar 11 tahun. Direktur Jenderal Pengawasan Ruang Digital Komdigi, Alexander Sabar, mengatakan normalisasi akses diberikan setelah Reddit dinilai telah memenuhi ketentuan regulasi yang berlaku di Indonesia. "Komdigi memberikan persetujuan normalisasi akses terhadap reddit.com setelah melalui proses audiensi dan penelusuran terhadap pemenuhan ketentuan regulasi yang berlaku di Indonesia," ujar Alexander Sabar. Menurutnya, hasil evaluasi menunjukkan Reddit telah menerapkan geoblocking untuk wilayah Indonesia serta melakukan pembatasan akses dan penghapusan terhadap berbagai konten ilegal, termasuk perjudian, pornografi, dan konten lain yang melanggar peraturan perundang-undangan di Indonesia. "Berdasarkan hasil penelusuran, Reddit telah menerapkan geoblocking untuk wilayah Indonesia serta melakukan pembatasan akses dan/atau penghapusan terhadap konten ilegal seperti perjudian, pornografi, dan konten lain yang melanggar peraturan perundang-undangan di Indonesia," jelasnya. Meski akses telah dibuka, Alexander menegaskan Reddit tetap wajib mendaftarkan diri sebagai Penyelenggara Sistem Elektronik (PSE) Lingkup Privat serta mematuhi seluruh regulasi yang berlaku di Indonesia. Ia juga mengingatkan bahwa Komdigi tidak akan segan mengambil tindakan apabila di kemudian hari ditemukan kembali konten ilegal yang dapat diakses oleh pengguna di Indonesia. "Apabila di kemudian hari ditemukan konten ilegal yang dapat diakses di Indonesia, Komdigi akan mengambil langkah penanganan sesuai ketentuan yang berlaku," tegasnya. Reddit kini dapat diakses secara normal melalui aplikasi maupun peramban seperti Safari dan Chrome tanpa memerlukan VPN atau layanan DNS alternatif. Sebelumnya, platform forum asal Amerika Serikat tersebut diblokir di Indonesia sejak sekitar 2015 karena dianggap masih memuat konten yang bertentangan dengan regulasi nasional. Selama masa pemblokiran, banyak pengguna mengandalkan VPN untuk mengakses layanan tersebut. Didirikan pada 2005, Reddit merupakan platform forum daring yang mempertemukan pengguna dalam ribuan komunitas atau subreddit berdasarkan minat dan topik tertentu. Berbeda dengan media sosial yang berfokus pada pengikut, Reddit mengusung konsep forum diskusi, tempat pengguna berbagi informasi, bertanya, hingga berdiskusi dalam komunitas sesuai ketertarikan mereka.
Tekno
| Senin, 6 Juli 2026

10 Cara Hemat Kuota Internet HP agar Tidak Cepat Habis
Kuota internet yang cepat habis sering kali disebabkan oleh penggunaan aplikasi yang mengonsumsi data besar, seperti layanan streaming video, media sosial, hingga pembaruan aplikasi yang berjalan di latar belakang. Agar kuota lebih awet, ada sejumlah langkah sederhana yang bisa diterapkan. Berikut 10 cara menghemat kuota internet di ponsel: 1. Gunakan jaringan Wi-Fi saat tersedia Manfaatkan koneksi Wi-Fi di rumah, kantor, atau tempat umum yang terpercaya. Dengan begitu, aktivitas internet tidak akan mengurangi kuota data seluler. 2. Kurangi kualitas streaming Layanan seperti YouTube, Netflix, Spotify, dan platform streaming lainnya menghabiskan banyak kuota. Atur kualitas video atau audio ke resolusi yang lebih rendah, atau unduh konten saat terhubung ke Wi-Fi agar bisa ditonton secara offline. 3. Pantau penggunaan data Gunakan fitur pemantau penggunaan data di pengaturan ponsel atau aplikasi operator seluler untuk mengetahui aplikasi mana yang paling banyak menghabiskan kuota. 4. Batasi notifikasi aplikasi Beberapa aplikasi terus menggunakan data untuk memperbarui notifikasi. Nonaktifkan notifikasi dari aplikasi yang tidak terlalu penting agar penggunaan data lebih efisien. 5. Aktifkan fitur penghemat data Gunakan fitur Data Saver di Android atau Low Data Mode di iPhone. Fitur ini membatasi penggunaan data di latar belakang sehingga kuota lebih hemat. 6. Matikan autoplay video Nonaktifkan fitur pemutaran video otomatis di media sosial seperti Instagram, Facebook, TikTok, maupun browser agar video tidak diputar tanpa sengaja. 7. Atur sinkronisasi otomatis Batasi sinkronisasi otomatis layanan cloud, email, dan aplikasi lainnya agar hanya berjalan ketika perangkat terhubung ke jaringan Wi-Fi. 8. Gunakan browser hemat data Pilih browser yang memiliki fitur kompresi data, seperti Google Chrome dengan mode penghemat data atau Opera Mini, untuk mengurangi konsumsi kuota saat berselancar di internet. 9. Gunakan aplikasi versi Lite Jika tersedia, gunakan aplikasi versi ringan seperti Facebook Lite, Instagram Lite, atau TikTok Lite yang dirancang menggunakan data lebih sedikit dibandingkan versi reguler. 10. Nonaktifkan pembaruan aplikasi otomatis Atur Google Play Store atau App Store agar pembaruan aplikasi hanya dilakukan saat perangkat terhubung ke Wi-Fi. Cara ini dapat mencegah kuota habis tanpa disadari akibat proses update di latar belakang. Dengan menerapkan langkah-langkah tersebut, penggunaan kuota internet bisa menjadi lebih efisien tanpa harus mengurangi aktivitas digital sehari-hari. Selain menghemat kuota, cara ini juga dapat membantu memperpanjang daya tahan baterai dan menjaga performa ponsel tetap optimal.
Teknologi
| Senin, 6 Juli 2026

Cyberdeck, Komputer Rakitan Unik yang Jadi Tren Baru di Kalangan Gen Z
Tren komputer rakitan bernama cyberdeck mulai mencuri perhatian kalangan generasi Z. Berbeda dari laptop atau PC konvensional, perangkat ini dirakit sendiri menggunakan berbagai komponen bekas atau hasil modifikasi sehingga memiliki tampilan unik sekaligus fungsi yang disesuaikan dengan kebutuhan pembuatnya. Cyberdeck umumnya dibangun menggunakan komputer papan tunggal (single-board computer) seperti Raspberry Pi yang dipadukan dengan layar kecil, keyboard, baterai, serta casing kustom. Perpaduan tersebut menghasilkan komputer portabel bergaya retro-futuristik yang mengusung konsep do it yourself (DIY). Tidak seperti laptop pabrikan, cyberdeck biasanya dibuat dari material yang dialihfungsikan atau komponen bekas. Karena itu, setiap perangkat memiliki desain dan kemampuan yang berbeda-beda sesuai kreativitas pemiliknya. Popularitas cyberdeck di kalangan Gen Z tak lepas dari filosofi di balik pembuatannya. Perangkat ini dianggap sebagai bentuk ekspresi diri sekaligus alternatif terhadap produk teknologi massal yang dinilai memiliki desain seragam. Kreator TikTok bernama ubeboobey menyebut cyberdeck dirancang agar benar-benar unik bagi pemiliknya dan dibuat berdasarkan kebutuhan personal, bukan untuk diproduksi secara massal. Konsep cyberdeck sebenarnya sudah lama dikenal. Ide tersebut terinspirasi dari dunia fiksi ilmiah bergaya cyberpunk, terutama novel Neuromancer karya William Gibson. Namun, tren yang berkembang saat ini lebih mencerminkan semangat komunitas DIY dan modifikasi perangkat keras. Salah satu daya tarik utama cyberdeck adalah fleksibilitasnya. Pengguna bebas mengganti komponen, memodifikasi perangkat keras maupun perangkat lunak tanpa dibatasi desain pabrikan, sehingga menjadi media untuk bereksperimen dengan teknologi. Di media sosial, cyberdeck dimanfaatkan untuk berbagai kebutuhan. Ada yang mengubahnya menjadi konsol game retro, server pribadi untuk mengelola situs web, perangkat belajar pemrograman, hingga komputer portabel untuk menyimpan buku digital, musik, dan panduan darurat yang dapat digunakan tanpa koneksi internet. Komunitas keamanan siber juga mulai memanfaatkan cyberdeck sebagai perangkat uji coba. Ukurannya yang ringkas membuatnya lebih praktis digunakan untuk eksperimen perangkat lunak maupun pengujian keamanan dibandingkan laptop konvensional yang lebih besar. Meski memiliki banyak fungsi, banyak penggemar menilai nilai utama cyberdeck bukan terletak pada spesifikasinya, melainkan sebagai bentuk kreativitas dan identitas pembuatnya. Karena alasan itu, sebagian komunitas bahkan menolak ide produksi massal, karena dianggap dapat menghilangkan esensi cyberdeck sebagai perangkat rakitan yang lahir dari kreativitas dan eksperimen pribadi.
Teknologi
| Sabtu, 4 Juli 2026

Five Eyes Peringatkan AI Bisa Picu Gelombang Serangan Siber dalam Waktu Dekat
Aliansi intelijen Five Eyes memperingatkan bahwa perkembangan pesat kecerdasan buatan (AI) berpotensi memicu lonjakan serangan siber terhadap pemerintah, infrastruktur kritis, dan perusahaan besar dalam hitungan bulan ke depan. Peringatan tersebut disampaikan dalam pernyataan bersama badan-badan intelijen siber dari Amerika Serikat, Inggris, Kanada, Australia, dan Selandia Baru pada 22 Juni 2026. Menurut mereka, model AI generasi terbaru atau frontier AI berkembang jauh lebih cepat dibandingkan perkiraan industri, sehingga dapat mengubah secara fundamental kemampuan serangan maupun pertahanan di dunia siber. "Model AI generasi terbaru diperkirakan akan melampaui ekspektasi industri saat ini, secara fundamental mengubah kapabilitas ofensif maupun defensif di ranah siber," tulis Five Eyes dalam pernyataan resminya. Aliansi tersebut menegaskan ancaman ini bukan lagi persoalan bertahun-tahun ke depan, melainkan bisa terjadi dalam hitungan bulan. Peringatan itu muncul di tengah meningkatnya perhatian terhadap keamanan AI. Sebelumnya, pemerintah Amerika Serikat sempat membatasi akses warga negara asing terhadap model AI Claude Fable 5 dan Mythos 5 buatan Anthropic karena dianggap memiliki kemampuan yang terlalu canggih dan berpotensi menimbulkan risiko keamanan. Setelah melalui proses evaluasi, kedua model tersebut kini kembali tersedia untuk pengguna global. Five Eyes menilai AI memang mampu memperkuat sistem pertahanan siber, namun teknologi yang sama juga dapat dimanfaatkan pelaku kejahatan untuk menemukan celah keamanan, mengotomatisasi serangan, hingga mengeksploitasi kerentanan sistem dengan kecepatan yang sulit diimbangi organisasi. "AI bukan lagi pertimbangan masa depan, AI sudah ada di sini sekarang," demikian isi pernyataan tersebut. Menurut Five Eyes, AI juga mempersempit jeda waktu antara ditemukannya celah keamanan perangkat lunak dengan eksploitasi oleh peretas. Kondisi ini membuat perusahaan dan lembaga pemerintah harus mempercepat proses pembaruan keamanan agar tidak tertinggal dari para penyerang. Aliansi intelijen itu menegaskan bahwa risiko siber kini tidak lagi dapat dipandang sebagai persoalan teknis semata, melainkan telah menjadi risiko bisnis yang harus menjadi perhatian langsung pimpinan organisasi. "Risiko siber tidak bisa lagi diperlakukan sebagai isu murni teknis. Ini adalah risiko bisnis inti dan tanggung jawab kepemimpinan," tulis mereka. Five Eyes mendorong para eksekutif untuk memahami risiko siber, memberikan kewenangan lebih besar kepada pemimpin keamanan informasi, rutin menguji sistem pertahanan, serta menjadikan ketahanan siber sebagai bagian dari strategi bisnis. Mereka juga merekomendasikan sejumlah langkah mitigasi, seperti mengurangi layanan yang terekspos ke internet, mempercepat penambalan celah keamanan (patching), mengganti sistem lama yang sudah tidak didukung, memperketat kontrol akses, dan mempersiapkan prosedur penanganan kebocoran data. Selain itu, Five Eyes mengingatkan bahwa sistem AI sendiri berpotensi memunculkan kerentanan baru, termasuk celah keamanan zero-day yang sebelumnya belum pernah diketahui. Karena itu, organisasi disarankan menerapkan sistem keamanan berlapis dan menganggap insiden siber sebagai sesuatu yang mungkin terjadi, sehingga kemampuan merespons dan memulihkan kondisi menjadi sama pentingnya dengan upaya pencegahan. Di sisi lain, aliansi tersebut juga mendorong pemerintah dan dunia usaha untuk segera memanfaatkan AI dalam sistem pertahanan siber. Menurut mereka, AI dapat membantu mendeteksi ancaman lebih cepat, menemukan kerentanan, meningkatkan kualitas perangkat lunak, serta mempercepat respons terhadap insiden. "Pihak lawan sudah menggunakan AI untuk bergerak lebih cepat dan efektif. Pihak bertahan harus melakukan hal yang sama," tegas Five Eyes.
Teknologi
| Kamis, 2 Juli 2026


Berita Rekomendasi
Teknologi

Aturan Turunan PP Tunas Berlaku 28 Maret, Akun Medsos Anak di Bawah 16 Tahun Akan Ditutup Bertahap
PIFA, Tekno - Pemerintah resmi mengesahkan Peraturan Menteri Komunikasi dan Digital Nomor 9 Tahun 2026 sebagai aturan turunan dari Peraturan Pemerintah Nomor 17 Tahun 2025 tentang Tata Kelola Penyelenggara Sistem Elektronik dalam Perlindungan Anak (PP Tunas). Aturan ini akan mulai diimplementasikan pada 28 Maret 2026 dengan kebijakan penutupan bertahap akun media sosial milik anak di bawah usia 16 tahun pada platform berisiko tinggi. Salah satu poin penting dalam aturan tersebut adalah kewajiban bagi setiap platform digital untuk memiliki mekanisme verifikasi usia bagi pengguna anak. “Penyelenggara Sistem Elektronik wajib menyediakan mekanisme verifikasi pengguna Anak,” bunyi Pasal 7 aturan tersebut. Sistem verifikasi usia tersebut dapat dikembangkan sendiri oleh platform atau melalui kerja sama dengan pihak ketiga. Jika menggunakan pihak ketiga, platform diwajibkan memastikan teknologi yang digunakan memenuhi standar perlindungan anak serta ketentuan perundang-undangan yang berlaku. Aturan juga memberikan kewenangan kepada pemerintah untuk menentukan teknologi verifikasi usia yang dianggap andal. Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid mengatakan kebijakan ini bertujuan menunda akses anak di bawah 16 tahun terhadap platform digital yang memiliki risiko tinggi. “Hari ini kami mengeluarkan Peraturan Menteri turunan dari PP Tunas. Melalui peraturan ini, pemerintah menunda akses akun anak di bawah 16 tahun pada platform digital berisiko tinggi, termasuk media sosial dan layanan jejaring,” ujar Meutya dalam keterangannya, Jumat (6/3). Ia juga menegaskan Indonesia menjadi negara non-Barat pertama yang menerapkan kebijakan penundaan akses anak di ruang digital sesuai batas usia. Pada tahap awal implementasi, pemerintah akan menyisir akun anak pada sejumlah platform populer, termasuk YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Bigo Live, serta gim daring Roblox. Selain itu, setiap penyelenggara sistem elektronik (PSE) juga diwajibkan melakukan penilaian mandiri terhadap produk, layanan, dan fitur mereka. Hasil penilaian tersebut harus dilaporkan kepada pemerintah paling lambat tiga bulan sejak aturan ini ditetapkan, yaitu setelah 6 Maret 2026. Penilaian mandiri tersebut mencakup pertimbangan kebutuhan anak, risiko yang mungkin muncul dari penggunaan platform, serta keterlibatan pihak internal dan eksternal dalam proses evaluasi. Dalam regulasi ini, batasan usia anak dibagi menjadi lima kategori, yaitu 3–5 tahun, 6–9 tahun, 10–12 tahun, 13–15 tahun, serta 16–18 tahun. Meutya menegaskan proses penonaktifan akun anak akan dilakukan secara bertahap hingga seluruh platform mematuhi aturan yang telah ditetapkan pemerintah.
Internasional
| Minggu, 8 Maret 2026
Teknologi

Harga Smartphone Naik, Pakar Prediksi Konsumen Beralih ke HP Bekas
PIFA, Tekno - Kenaikan harga smartphone yang terjadi di berbagai segmen pada awal 2026 diperkirakan akan mengubah pola konsumsi masyarakat di Indonesia. Jika tren ini terus berlanjut, konsumen diprediksi akan lebih berhati-hati dalam membeli gawai baru bahkan menunda mengganti ponsel mereka. Sejak awal tahun ini, sejumlah pabrikan ponsel menaikkan harga produk terbaru mereka. Langkah tersebut dilakukan untuk menyesuaikan biaya produksi di tengah krisis pasokan chip memori (RAM) global yang terjadi sejak akhir 2025. Direktur Eksekutif Institute for Development of Economics and Finance (Indef) Esther Sri Astuti mengatakan kenaikan harga tidak hanya berdampak pada ponsel, tetapi juga berbagai perangkat elektronik lain seperti laptop. Menurutnya, kondisi ini berpotensi membuat masyarakat menunda pembelian perangkat baru atau beralih ke pilihan yang lebih ekonomis, seperti membeli ponsel bekas. “Harga ponsel baru meningkat, maka untuk mengikuti kebutuhan dan lifestyle biasanya konsumen beralih ke pasar bekas dengan membeli HP bekas atau menunda ganti HP,” ujarnya. Esther menjelaskan, jika harga smartphone terus meningkat sementara pendapatan masyarakat menurun, konsumen akan lebih memprioritaskan kebutuhan pokok dibandingkan kebutuhan tersier seperti gawai. Hal tersebut diperkirakan akan menekan permintaan smartphone di pasar. “Karena harga barang naik sementara pendapatan riil turun, maka kemungkinan permintaan terhadap barang juga berkurang,” katanya. Sementara itu, Direktur Ekonomi Digital Center of Economic and Law Studies (Celios) Nailul Huda menilai kenaikan harga smartphone memberikan dampak berbeda pada tiap segmen pasar. Ia menyebut segmen flagship menjadi salah satu yang mengalami kenaikan harga cukup signifikan, meskipun minat terhadap perangkat kelas atas masih terus meningkat seiring perkembangan teknologi. Sejumlah merek yang merilis ponsel flagship pada awal 2026 antara lain Xiaomi, Apple, Samsung, dan Huawei. “Untuk high-end nampaknya meningkat peminatnya. Dengan meningkatnya minat ponsel high-end, juga akan meningkatkan pasar barang bekas untuk ponsel high-end,” ujar Nailul. Ia menambahkan, pasar tersebut biasanya berasal dari konsumen kelas menengah yang ingin memperbarui perangkat mereka. Pasar ponsel bekas di segmen ini juga semakin berkembang melalui berbagai platform media sosial. Di sisi lain, pasar ponsel low-end diperkirakan akan mengalami perubahan berbeda. Nailul memprediksi produsen kemungkinan merilis model baru dengan spesifikasi yang tidak jauh berbeda dari generasi sebelumnya, namun dengan harga yang lebih tinggi. “Pasar low-end akan cenderung kualitas serupa, namun harganya meningkat dengan model yang berbeda,” jelasnya. Meski demikian, segmen low-end diperkirakan tetap memiliki pasar besar di Indonesia, terutama di wilayah luar Jabodetabek. Kenaikan harga smartphone pada 2026 terjadi di hampir semua segmen, mulai dari entry-level hingga flagship. Besaran kenaikan harga bervariasi, mulai dari sekitar 10 persen hingga 25 persen dibandingkan generasi sebelumnya. Sebagai contoh, ponsel kelas entry-level dan midrange seperti Xiaomi Redmi Note 15 Series dan Oppo Reno 15 Series mengalami kenaikan harga mulai dari sekitar Rp200 ribu hingga Rp700 ribu. Sementara itu, lini flagship seperti Samsung Galaxy S26 Series dan Xiaomi 17 Series mengalami kenaikan harga yang lebih tinggi, yakni sekitar Rp1,5 juta hingga Rp3 juta dibandingkan generasi sebelumnya.
Tekno
| Sabtu, 7 Maret 2026
Teknologi

6 Game Mirip Ipin Upin Universe yang Seru dan Penuh Keceriaan
PIFA, Tekno - Siapa sih yang tidak kenal Ipin dan Upin? Duo kembar lucu dari Kampung Durian Runtuh ini selalu berhasil menghibur kita dengan petualangan sehari-hari yang penuh tawa, pelajaran, dan tentu saja, persahabatan. Dari bermain layangan, membantu Tok Dalang, hingga menghadapi Opah yang bijaksana, dunia Ipin Upin selalu terasa hangat dan menyenangkan. Bagi kamu yang suka dengan suasana ceria, karakter menggemaskan, dan gameplay sederhana namun adiktif seperti di game “Ipin Upin Universe”, tentu ingin menemukan game lain yang menawarkan pengalaman serupa. Nah, artikel ini akan memberikan rekomendasi game yang bisa membuatmu merasa kembali ke Kampung Durian Runtuh, lengkap dengan petualangan seru dan karakter yang lovable. Apa yang Membuat Ipin Upin Universe Menarik? Sebelum masuk ke daftar rekomendasi, mari kita lihat dulu apa sih yang bikin game Ipin Upin Universe begitu disukai: Karakter Ikonik dan Menggemaskan: Ipin, Upin, Kak Ros, Ehsan, Fizi, Mail, Jarjit, Susanti, Meimei, semuanya punya daya tariknya sendiri.Dunia Penuh Warna: Kampung Durian Runtuh jadi latar yang asik dijelajahi.Gameplay Sederhana dan Ramah Keluarga: Fokus pada eksplorasi dan misi ringan, cocok untuk semua umur.Pesan Moral: Sama seperti serialnya, game ini penuh nilai persahabatan, gotong royong, dan kebaikan.Suasana Santai: Tidak ada kompetisi ketat, hanya kesenangan murni. Dengan ciri khas ini, kita bisa mencari game lain yang punya nuansa mirip. Rekomendasi Game Mirip Ipin Upin Universe 1. Animal Crossing: New Horizons Bayangkan Ipin dan Upin membangun Kampung Durian Runtuh mereka sendiri di sebuah pulau. Itulah esensi Animal Crossing! Kamu bisa mendesain rumah, menanam bunga, memancing, dan berinteraksi dengan tetangga hewan lucu yang punya kepribadian unik. 2. Stardew Valley Bukan sekadar game bercocok tanam, Stardew Valley menawarkan kehidupan desa yang penuh cerita. Kamu bisa bertani, beternak, ikut festival, hingga menjalin persahabatan dengan penduduk desa. Suasananya sangat mirip dengan interaksi hangat ala Kampung Durian Runtuh. 3. Minecraft Kalau Ipin dan Upin suka berimajinasi, Minecraft adalah wadah sempurna! Dengan kebebasan membangun dan menjelajah dunia kotak-kotak, kamu bisa membuat rumah, berkebun, atau menciptakan dunia petualanganmu sendiri. 4. Slime Rancher Game ini penuh warna dan karakter slime yang imut. Kamu berperan sebagai peternak slime yang menjelajah planet lain sambil mengumpulkan slime unik. Suasananya ceria dan santai, cocok untuk penggemar dunia Ipin Upin. 5. Toca Life Series Toca Life World, Toca Life City, hingga Toca Life Vacation menghadirkan “rumah boneka digital” di mana kamu bebas berkreasi, memindahkan karakter, mendandani, memasak, hingga membuat cerita sendiri. Mirip dengan imajinasi tanpa batas Ipin dan Upin. 6. Pikuniku Game teka-teki unik dengan visual minimalis namun penuh humor. Kamu akan membantu penduduk desa menghadapi pengusaha jahat, sambil menyelesaikan puzzle ringan. Pesannya tentang kebaikan dan kerja sama sangat dekat dengan semangat Ipin Upin. Penutup Meskipun tidak ada game yang benar-benar sama persis dengan “Ipin Upin Universe”, ada banyak pilihan game lain yang menawarkan pengalaman serupa: penuh persahabatan, eksplorasi, kreativitas, dan keceriaan. Dari membangun pulau impian di Animal Crossing, mengelola pertanian di Stardew Valley, hingga berkreasi tanpa batas di Minecraft, semua bisa menghadirkan rasa hangat seperti saat menonton Ipin dan Upin.





